Cum companiile de jocuri online monetizează jocurile gratuite
Cum companiile de jocuri online monetizează jocurile gratuite

Cum companiile de jocuri online monetizează jocurile gratuite

De când s-au lansat Candy Crush Saga și jocurile de puzzle similare, jocurile free-to-play au fost văzute ca una dintre cele mai avansate modalități de a aduce venituri neașteptate într-o companie de dezvoltare de jocuri.

Pe măsură ce firmele de marketing și PR încep să realizeze adevăratul potențial al jocului . Deoarece stimulează interacțiunea utilizatorului, așa cum o pot face puține alte tehnici de marketing, jocurile free-to-play sunt dintr-o dată la mare căutare într-un spectru larg de industrii, cu sectoare la fel de îndepărtate, de la automobil până la turism.

Acest lucru a fost pus la suprafață când Epic Games a lansat popularul lor Fortnite Battle Royale. În ciuda faptului că era gratuit, a reușit să încaseze companiei cu mult peste 1 miliard de dolari în venituri, un număr care continuă să crească în ciuda luptelor sale actuale cu diverse magazine de aplicații.

Iată câteva dintre modalitățile prin care companiile de jocuri obțin profituri din jocuri, în ciuda faptului că acestea sunt gratuite pentru achiziție sau descărcare de către jucători.

#1. Începeți gratuit și plătiți mai târziu

Modul încercat și testat de a face modele de afaceri free-to-play să funcționeze este de a oferi un joc gratuit pentru o anumită perioadă de timp înainte de a transforma jucătorii în clienți plătitori cu drepturi depline.

Avantajul acestui lucru pentru clienți este că pot încerca o mulțime de jocuri gratuit înainte de a decide care dintre ele se vor bucura în săptămânile și lunile următoare. Acest lucru se poate face și sub formă de stimulente bonus , oferindu-le jucătorilor o anumită sumă de credit gratuit până când se epuizează și ei pot decide dacă vor mai juca.

Fortnite a fost un joc revoluționar în domeniul jocurilor free-to-play și unul care continuă să facă afaceri bune și astăzi, chiar și în timpul sagai interzicerii Apple App Store .

#2. Oamenii sunt dispuși să plătească pentru mai mult

Ceea ce mulți dezvoltatori au început să realizeze este că oamenii sunt mult mai dispuși să plătească pentru simboluri de statut și un avantaj competitiv în cadrul unui joc decât să cumpere pur și simplu dreptul de a juca un joc.

Fortnite menționat anterior este un exemplu perfect în acest sens, jucătorii își plătesc banii câștigați cu greu pentru orice, de la avatare noi la skinuri de arme ediții speciale și chiar pachetele de monede proprii ale Epic Games în joc.

Pokémon Go a adus o mulțime de noi opțiuni de monetizare, multe dintre ele încă nu au fost explorate pe deplin

#3. Pokémon Go a devenit o platformă de marketing

Pentru mulți utilizatori de telefonie mobilă, Pokémon Go a fost o distracție nevinovată, încurajând jucătorii să iasă și să se deplaseze în zonele lor locale pentru a-l vâna pe Pikachu și pe toți colegii săi Pokemon.

Pokemon Go
Pokemon Go

Cu toate acestea, au fost mult mai multe în joc decât am văzut , pasionații de marketing și-au dat seama de potențialul pe care îl avea jocul cu AR pentru a direcționa oamenii în direcția anumitor afaceri în timp real.

Acest lucru însemna că companiile locale puteau plăti dezvoltatorii jocului pentru a avea o sală de sport Pokémon în mijlocul cafenelei, barului sau magazinului lor; creând astfel un flux de venituri profitabil, cu clienții dispuși să petreacă toată ziua într-o unitate, atâta timp cât se garantează că Pokémon rare vor fi găsite acolo.

#4. Plătiți pentru a elimina anunțurile și întârzierile la creșterea nivelului

Unul dintre modurile cele mai controversate în care companiile de jocuri de noroc au încercat de mult să scoată bani de la jucători este să pipereze oamenii cu reclame care distrag atenția sau doar de-a dreptul enervante, care contra cost pot fi eliminate cu totul.

Deși această strategie poate funcționa, jocul în cauză trebuie să fie impecabil pentru ca jucătorii să nu-l abandoneze pur și simplu cu dezgust, cu un gust amar lăsat în gură.

Din acest motiv, mulți dezvoltatori de jocuri care aleg să urmeze această practică îndoielnică tind să nu-și lipească marca pe tot jocul în cauză, deoarece nu doresc să fie asociați cu jocuri care se scufundă pentru a obține până la ultimul cent. a jucătorilor.

Un alt mod poate mai corect de a face acest lucru este de a explica jucătorilor că primele niveluri ale unui joc vor fi gratuite. Dar dacă doresc să continue să joace, li se va cere să plătească. Cel puțin astfel clienții nu se simt păcăliți de literele mici pe care cei mai mulți ar avea nevoie de o lupă pentru a le citi.

#5. Publicitate în joc

Un alt domeniu care este cu adevărat neexploatat în jocurile free-to-play este plasarea produselor, deși există unii pionieri care pun acest lucru în mișcare.

Mario a condus un Mercedes în Mario Kart, iar jucătorii Sims își pot construi propriul restaurant McDonalds. Cu toate acestea, aceste plasări de produse tind să apară mai degrabă în jocurile plătite decât în ​​omologii lor gratuit.

Acesta este un domeniu în care jocurile free-to-play ar putea cu siguranță să obțină mai multe venituri, mai ales că tot mai mulți oameni se îndreaptă online pentru a cumpăra bunuri și servicii, mai degrabă decât pe strada principală.

#6. Streaming Connect

Am vorbit multe despre Fortnite în acest articol și suntem pe cale să facem acest lucru din nou, deoarece este practic singurul joc free-to-play care a avut comunitatea de streaming online încântată de el încă din prima zi.

Pentru a câștiga bani serioși, jocurile free-to-play trebuie să aibă o bază de jucători cât mai mare posibil, iar streamerii cu urmăritorii lor giganți pot oferi exact asta. Alternativ, puteți începe un blog de jocuri sau un canal de youtube și să-l generați bani cu sponsorizare, reclame sau prin marketing afiliat .

Plătirea unor jucători precum Dr Disrespect pentru a-ți juca noul joc timp de câteva ore ar putea fi costisitoare pe termen scurt, dar ar putea plăti foarte mult timp, mai ales dacă îi place atât de mult încât continuă să joace dincolo de ceea ce ai convenit. afacere.

Despre Stephan Monetize.info

Stephan J este fondatorul Monetize.info și își câștigă existența exclusiv online din 2004. El a încercat și a reușit să facă profituri bune din orice, de la tranzacționare Forex, opțiuni, site-uri inversate, adsense, site-uri afiliate. Pasiunile lui sunt ciclismul, fitness și cheltuiește o mică avere pe ceasuri și trabucuri fine

Lasă un răspuns

Adresa ta de e-mail nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

engleză
1