Од када су лансиране Цанди Црусх Сага и сличне игре слагалице, бесплатне игре су виђене као један од најнапреднијих начина за доношење неочекиваних прихода компанији за развој игара.
Како маркетиншке и ПР фирме почињу да схватају прави потенцијал гејмификације . Будући да покреће интеракцију корисника као што то може неколико других маркетиншких техника, одједном су бесплатне игре веома тражене у широком попречном пресеку индустрија, са секторима који се крећу од аутомобилизма до туризма.
Ово је послато у преоптерећење када Епиц Гамес лансирао своју популарну Фортните баттле роиале. Упркос томе што је био бесплатан, успео је да оствари приход компаније преко милијарду долара, што је број који наставља да расте упркос тренутним биткама са разним продавницама апликација.
Ево неких од начина на које компаније за игре на срећу остварују профит од игара, упркос томе што су играчи бесплатни за куповину или преузимање.
Садржај
#1. Почните бесплатно и платите касније
Испробани и тестирани начин да се бесплатни пословни модели функционишу је да се игра бесплатно обезбеди одређено време пре него што се играчи претворе у потпуне купце који плаћају.
Предност овога за купце је што могу испробати много игара бесплатно пре него што одлуче у којој ће уживати током наредних недеља и месеци. Ово се такође може урадити у облику бонус подстицаја , дајући играчима одређену количину бесплатног кредита док не понестане и они могу да одлуче да ли ће наставити да играју.
Фортните је био револуционарна игра у области бесплатних игара и она која наставља да послује и данас чак и током саге о забрани Аппле Апп Сторе-а .
#2. Људи су спремни да плате више
Оно што су многи програмери почели да схватају је да су људи далеко спремнији да плате за статусне симболе и конкурентску предност у игри него да једноставно купе право да играју игру.
Претходно поменути Фортните је савршен пример за то, са играчима који дају свој тешко зарађени новац за све, од нових аватара до специјалних издања оружја, па чак и сопствених пакета валута Епиц Гамес у игри.
Покемон Го је донео мноштво нових опција за монетизацију, од којих многе тек треба да буду у потпуности истражене
#3. Покемон Го је постао маркетиншка платформа
За многе мобилне кориснике, Покемон Го је био безазлена забава, охрабрујући играче да се крећу у својим локалним областима како би уловили Пикацхуа и све његове колеге Покемоне.
Међутим, било је много више у игри него што се могло наслутити , при чему су љубитељи маркетинга схватили потенцијал који игра са АР-ом има за усмеравање људи у правцу одређених предузећа у реалном времену.
То је значило да локална предузећа могу да плате програмерима игре да имају Покемон теретану усред свог кафића, бара или продавнице; на тај начин стварајући уносан ток прихода, са купцима спремним да проведу цео дан у објекту све док се ретки Покемони могу наћи тамо.
#4. Плаћање да бисте уклонили огласе и кашњења у подизању нивоа
Један од контроверзнијих начина на који компаније за игре на срећу већ дуго покушавају да извуку новац од играча је да запаприте људе ометајућим или једноставно досадним рекламама, што се уз накнаду може потпуно укинути.
Иако ова стратегија може да функционише, дотична игра мора бити беспрекорна како је играчи не би једноставно напустили са гађењем, са горким укусом који је остао у устима.
Из тог разлога многи програмери игара који одлуче да следе ову сумњиву праксу имају тенденцију да не лепе свој бренд на целу игру о којој је реч, јер не желе да буду повезани са играма које тону ниско како би извукли сваки последњи цент играча.
Други можда поштенији начин да се то уради је да се објасни играчима да ће првих неколико нивоа игре бити бесплатни. Али ако желе да наставе да играју, од њих ће се тражити да плате. Барем се на овај начин купци неће осећати превареним ситним словима за које би већини била потребна лупа за читање.
#5. Оглашавање у игрици
Још једна област која је заиста неискоришћена у бесплатним играма је пласман производа, иако постоје неки пионири који то покрећу.
Марио је возио Мерцедес у Марио Карту и играчи Симса могу да направе свој сопствени ресторан МцДоналдс. Међутим, ови пласмани производа се обично појављују у плаћеним играма, а не у њиховим бесплатним колегама.
Ово је једна област у којој бесплатне игре сигурно могу да извуку више прихода, посебно јер се све више људи креће преко интернета да купују робу и услуге, а не на главну улицу.
#6. Стреаминг Цоннецт
У овом чланку смо много размишљали о Фортните-у и ускоро ћемо то учинити поново јер је то практично једина бесплатна игра за коју је заједница за стриминг на мрежи одушевљена од првог дана.
Да би зарадиле озбиљан новац бесплатне игре морају да имају што већу базу играча, а стримери са својим огромним пратиоцима могу да обезбеде управо то. Алтернативно, можете покренути блог о игрицама или иоутубе канал и уновчити га спонзорством, огласима или путем придруженог маркетинга .
Плаћање играча као што је Др Дисреспецт да играју вашу нову игру неколико сати може бити скупо краткорочно, али би се могло исплатити много времена у наставку, посебно ако му се то толико свиђа да настави да игра даље од договореног договор.