在线游戏公司如何通过免费游戏获利
在线游戏公司如何通过免费游戏获利

在线游戏公司如何通过免费游戏获利

自从《糖果粉碎传奇》和类似的益智游戏推出以来,免费游戏就被视为为游戏开发公司带来意外收入的最具前瞻性的方式之一。

随着营销和公关公司开始意识到游戏化。由于它能像其他营销技术一样推动用户互动,突然间,免费游戏在各个行业中都受到了很高的需求,从汽车到旅游业等各个行业都纷纷加入进来。

Epic Games推出他们广受欢迎的之夜》大逃杀视频游戏时,这种情况变得更加严重尽管是免费的,它还是为公司带来了超过 10 亿美元的收入,尽管目前该公司正在与各种应用商店进行斗争,但这一数字仍在继续攀升。

以下是游戏公司从游戏中获利的一些方式,尽管游戏可供玩家免费获取或下载。

#1.免费开始,稍后付费

让免费游戏商业模式发挥作用的经过尝试和测试的方法是在一定时间内免费提供游戏,然后将玩家转变为成熟的付费客户。

这样做对客户的好处是,他们可以免费尝试很多游戏,然后再决定在未来几周或几个月内喜欢哪一款游戏。这也可以通过奖金激励的形式来完成,为玩家提供一定数量的免费积分,直到积分用完,他们可以决定是否继续玩。

《堡垒之夜》是免费游戏领域的一款开创性游戏,即使在苹果应用商店禁令

#2.人们愿意支付更多费用

许多开发者已经开始意识到,人们更愿意为游戏中的地位象征和竞争优势付费,而不是简单地购买玩游戏的权利。

前面提到的《堡垒之夜》就是一个完美的例子,玩家们花费辛苦赚来的钱购买各种东西,从新的头像到特别版的武器皮肤,甚至是 Epic Games 自己的游戏内货币包。

Pokémon Go 带来了大量新的盈利选项,其中许多选项尚未得到充分探索

#3。 Pokémon Go 成为营销平台

对于许多移动用户来说,《Pokémon Go》是一种天真的乐趣,它鼓励玩家走出去,在当地寻找皮卡丘和他的所有神奇宝贝同伴。

精灵宝可梦Go
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然而,游戏的作用远比表面看到的要多得多,营销爱好者意识到 AR 注入的游戏在实时引导人们走向某些业务方向方面的潜力。

这意味着当地企业可以向游戏开发商付费,在他们的咖啡馆、酒吧或商店中设立一个神奇宝贝健身房;从而创造了利润丰厚的收入来源,只要保证能在那里找到稀有的神奇宝贝,顾客就愿意在店里待上一整天。

#4。付费消除广告和延迟升级

长期以来,游戏公司试图从玩家身上榨取金钱的一种更有争议的方式是向人们投放分散注意力或完全令人讨厌的广告,而只要付费,这些广告就可以完全取消。

虽然这种策略可行,但所讨论的游戏必须是完美的,这样玩家才不会带着苦涩的味道而厌恶地放弃它。

正是出于这个原因,许多选择追求这种可疑做法的游戏开发商往往不会将自己的品牌贴在相关游戏上,因为他们不想与那些为了竭尽全力而陷入低谷的游戏联系在一起。的游戏玩家。

另一种可能更公平的方法是向玩家解释游戏的前几个级别将是免费的。但如果他们想继续玩,他们将被要求付费。至少这样,客户不会觉得被大多数需要放大镜才能阅读的小字所欺骗。

#5。游戏内广告

免费游戏中另一个真正尚未开发的领域是植入式广告,尽管有一些先驱正在推动这一领域。

马里奥在马里奥赛车中驾驶奔驰,模拟人生的玩家可以建造自己的麦当劳餐厅。然而,这些植入式广告往往出现在付费游戏中,而不是免费游戏中。

这是免费游戏肯定可以获取更多收入的领域,特别是随着越来越多的人在网上而不是在大街上购买商品和服务。

#6。流媒体连接

我们在这篇文章中对《堡垒之夜》进行了很多讨论,并且准备再次这样做,因为它实际上是唯一一款从第一天起就受到在线流媒体社区热捧的免费游戏。

为了赚大钱,免费游戏必须拥有尽可能大的玩家基础,而拥有大量粉丝的主播就可以提供这一点。或者,您可以创建一个游戏博客或 YouTube 频道,并通过赞助、广告或联属营销来获利

支付像 Dr Disrespect 这样的玩家玩你的新游戏几个小​​时的费用在短期内可能会付出高昂的代价,但可能会在以后带来丰厚的回报,特别是如果他非常喜欢它,并且会继续玩超出你同意的游戏交易。

关于 Stephan Monetize.info

Stephan J 是 Monetize.info 的创始人,自 2004 年起就完全靠网上谋生。他尝试并成功地通过外汇交易、期权、网站翻转、adsense、联属网站等各种方式赚取了丰厚的利润。他的爱好是骑自行车、健身和他花了一大笔钱买手表和上等雪茄

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